
430:ID:jGrJHVox01010.net
闘技場で部外者が賭けとか出来たら面白そう
434:ID:O85B2zCWa1010.net
日本では賭博はご法度だぞ
ビットコインを通貨にして胴元を海外にするならやれる
436:ID:jGrJHVox01010.net
>>434
いやいや
ソウルで賭けて原版ゲットとか
442:ID:FRukT1zVd1010.net
闘技場か・・・
闘技場でレベル帯があって専用キャラを作れて登録とかできれば楽なんだけどな。
無理だろうけど。
444:ID:rGgQKWNI01010.net
糞1の闘技場は一瞬で過疎ってたな
450:ID:v/D9rpK901010.net
>>444
マッチングがなー・・・
賑わってればあの仕様でもマッチしまくるだろうって思ったんだろうけど
445:ID:9lnVRt4801010.net
闘技場はレベルマッチ廃止で育てたら育てただけ強くなるようにしよう
プレイヤー全体のレベルも引きあがるぞ
447:ID:YziYf3oS01010.net
>>445
じゃあサリ裏戻りますねってなるだけじゃね?
451:ID:MByLrV1Xd1010.net
レースバトルとかあったら面白そう
相手を殺すなり逃げ切るなりしてとにかく先にゴールに着いた方の勝ち的な
それか複数人の霊体でサバイバルデスマッチとか
460:ID:v/D9rpK901010.net
>>451
ああいうのって
・加速力はあるけどトップスピードが低め
・コーナリング性能は高いけど他は平均
・最高速度は一番だけど加速がウンコ
みたいに性能が割れてないとみんなパンイチで突っ走るだけでは
464:ID:FRukT1zVd1010.net
>>460
竜体「俺がいる!」
468:ID:v/D9rpK901010.net
>>464
なんだお前、口から吐く火でロケットみたいに飛ぶのかよぉ!?
470:ID:FRukT1zVd1010.net
>>468
竜体石で妨害。これよ。
455:ID:3M/iGrwW01010.net
勝利至上主義的な特典つけたら全員直剣持って適当にR1連打で即過疎りそうだけどな
観戦場もつけて観客が評価したりすれば面白そう
458:ID:CEdeJu7Ba1010.net
ポケモンみたいに全員レベル100みたいにするとか
闘技場用のステ振りは用意されてるみたいな。それも変更するときに舌使う
642:ID:hfy1f6z1a1010.net
闘技場は単純な殺し合いも良いが、
チームでモブを倒していって獲得ソウル量を競うとか別のルールも欲しいなぁ
644:ID:lkxVuf+701010.net
>>642
面白そうだが絶対ないと断言できるな
世界観的にそんな競技みたいなことは成立しなさそう
651:ID:NwgTWlQi01010.net
>>642
どこまでモンハンさせる気だよ
モンハン行ってくれ
646:ID:umhcrQRr01010.net
>>642
シューティングソウル開幕させる気かよ
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1476031067

コメント
コメント一覧 (19)
つまりあまり期待するな
チーム戦とタイマンルールは確定してるよ
あと、新しい誓約とかもあるのかなぁ。
チーム戦がやり易ければそれでいいかな。身内でチームバトルとかもしたいねん。
杖持ちが袋になった後、軽装直剣の左手に火が宿るわ
モブに歯応えがあるのがダークソウルの良いところなのにそんな全否定ゲームが出るわけないだろう