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524:ID:ke+57rL+M.net

デブ階段の一番上で戦おうとするホストは何がしたいんだろ


527:ID:j5r/h4wn0.net

>>524
アレ本当やめて欲しいわジリ貧でしかないのに
思い切って橋の下で避け続けて仲間の落下攻撃を待つか、橋の上か輪の騎士辺りまで待避して体勢立て直すか、
本当に引くなら塔の中に待避すればいいのに、何でハーラルドが三体全員呼び寄せる上に落下攻撃もできないあそこに行き着くのか馬鹿なのか
闇からしたらあそこにいるだけで壺かダッシュ攻撃してりゃ勝ち確みたいなもんだろうに

でも高確率でホストはあそこに居座るんだよな、ほぼ例外なく死ぬんだけど


535:ID:q8uOJC9MM.net

>>527
本当にやめてほしいわ
白みんな橋の上にいるのにホストだけ上にいって結局白も行くことになる
ただあそこは呪い亡者にいるとこに落とせば落下攻撃できるからデブを誘導してるわ
俺が誘導してるデブを他のやつが攻撃して無駄になることも多いけど


538:ID:j5r/h4wn0.net

>>535
落下攻撃の前に混戦の中であそこ落ちたら闇いる場合絶対に詰められるからリスク高すぎてやりたくないなぁ…
落下狙うなら橋付近でいいんだし、いずれにせよ良い事なんて無いのは確かだよな


540:ID:q8uOJC9MM.net

>>538
あらかじめ亡者倒しといてスタミナ切れしてないなら闇が来ても余裕で抜けれるぞ


536:ID:AEAaTmrjp.net

あそこは本当に息が合うとめっちゃ気持ち良いしこりゃいけるなってなるよね例え侵入が来て誰か溶けても仕方ないなっていう
逆に合わないと本当に合わないから結局はホストに合わせるしかないもんね
あそこと同じ感じになるのはイルシールの火魔女地帯だね
デブ階段程じゃないけどあそこもどうする?
どうすんの?ってなる


537:ID:jfjRm5fO0.net

イルシールは闇側からするとみんなで突撃されると辛いよね
火魔女を処理しに突撃してきて誰もついて来てなかったら袋だもん


541:ID:q8uOJC9MM.net

デブ階段で橋落下は正直狙うべきじゃないわ
タイミング見図らないとモブ起動しまくって悲惨なことになる
するなら他のデブが過ぎ去るのを待ってちゃんとモブ起動しないタイミングでやるべき


542:ID:EuFQVBSGa.net

こっちに来るデブだけ誘導して落下せず袋叩きにして始末するなら橋の上もアリじゃないか
誰かが二体目三体目起動するとどうしようもないが

あと落下攻撃もミスったら終わりだから誰かがボウガン等でヘッショ担当になりつつ一匹ずつ狩るのが自分の安定だわ


543:ID:EuFQVBSGa.net

>>542
すまん橋の上じゃなくて階段上な
まぁ橋の上でわちゃわちゃしつつ始末するハメになった場合もあるけど


549:ID:587XH+m8M.net

最近知ったけどデブの頭がキャラの足元にあるくらいの高低差があれば飛びかかりR2で落下致命になるんだよな
めちゃくちゃ便利だわ

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引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1507896642